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- 题名/责任者:
- Unity游戏开发经典实例/(美)帕里斯·巴特菲尔德-艾迪生(ParisButtfield-Addison),(美)乔恩·曼宁(JonManning),(澳)蒂姆·纽金特(TimNugent)著 马晶慧译
- 出版发行项:
- 北京:中国电力出版社,2024
- ISBN及定价:
- 978-7-5198-9181-7/CNY128.00
- 载体形态项:
- 409页:图;24cm
- 个人责任者:
- (美) 巴特菲尔德-艾迪生 (Buttfield-Addison, Paris) 著
- 个人责任者:
- (美) 曼宁 (Manning, Jon) 著
- 个人责任者:
- (澳) 纽金特 (Nugent, Tim) 著
- 个人次要责任者:
- 马晶慧 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- O'Reilly Media, Inc.授权出版
- 责任者附注:
- Tim Nugent是一名移动应用开发人员、游戏设计师以及计算研究人员。
- 提要文摘附注:
- 本书采用经典实例的格式,首先提出问题,然后制定解决方案,最后再讨论如何通过最佳以及最直接的方式解决问题。主要内容包括:2D和3D图形;数学、物理以及角色控制;动画与运动;行为与AI;声音与音乐;脚本与用户界面。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/724 | 72633259 | 自然书库(3F东) | 新书:正在上架 | 自然书库(3F东) | |
TP317.6/724 | 72633260 | 自然书库(3F东) | 新书:正在上架 | 自然书库(3F东) | |
TP317.6/724 | 72633261 | 自然书库(3F东) | 新书:正在上架 | 自然书库(3F东) |
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