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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:65

题名/责任者:
Unity 3D游戏特效制作典型实例/张天骥编著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-115-45522-2/CNY79.00
载体形态项:
232页, [4] 页图版:图;26cm
个人责任者:
张天骥 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计-应用软件,Unity
非控制主题词:
Unity
中图法分类号:
TP317.61
责任者附注:
张天骥,男,从事游戏开发工作,已有多年游戏开发经验,资深游戏特效设计师;曾编写过图书《3ds Max游戏特效火星课堂》。
提要文摘附注:
本书主要讲解Unity3D游戏引擎概述、游戏特效基础知识、Unity3D基础知识入门,以及Unity3D特效设计与制作,具体特效案例包括Unity3D场景特效、Unity3D与MAX的基本配合、粒子系统、物理攻击特效、法术攻击特效及通用类技能特效等。书中涉及韵游戏特效开发技术与目前游戏公司项目开发同步,Unity3D游戏引擎的引入能够使读者拥有与游戏研发公司相同的研发手段,是直接上岗工作的捷径。本书是一本全面而详细的手机游戏特效教材,随书资源包括书中所有案例的素材文件和工程文件。
使用对象附注:
本书不仅合适初、中、高级读者学习Unity3D使用,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的辅助用书及教师的参考用书。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.61/117 72155255  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
TP317.61/117 72155256  - 自然书库(3F东)     可借 总借还书处(2F)
TP317.61/117 72155257  - 自然书库(3F东)     可借
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