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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:35

题名/责任者:
游戏设计师修炼之道:数据驱动的游戏设计/(美)Michael E. Moore著 傅鑫,陈征,戴锋等译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2013
ISBN及定价:
978-7-111-40087-5/CNY69.00
载体形态项:
12,299页:图;24cm
并列正题名:
Basics of game design
其它题名:
数据驱动的游戏设计
个人责任者:
(美) 摩尔 (Moore, Michael E.) 著
个人次要责任者:
傅鑫
个人次要责任者:
陈征
个人次要责任者:
戴锋
学科主题:
游戏-软件设计-教材
中图法分类号:
TP317
一般附注:
华章程序员书库
提要文摘附注:
本书以数据驱动的方式阐述了游戏机制设计、角色设计、场景设计、故事情节设计、动作设计、位置和物品设计、游戏对话设计、关卡和地图设计、界面设计、游戏数据收集与设置等游戏设计师必修技能,通过大量实例讲解了角色扮演游戏、实时战略游戏、第一人称射击游戏、模拟游戏等各种主流游戏的设计方法、技巧和最佳实践。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317/0202 71854653  - 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0071503     可借 密集书库126(2F咨询台委托借阅)
TP317/0202 71854654  - 自然书库(3F东)     可借 总借还书处(2F)
TP317/0202 71854655  - 自然书库(3F东)     可借
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