MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:162
- 题名/责任者:
- OpenGL游戏程序设计/(美)K.霍金,D.阿斯特著 田昱川译
- 出版发行项:
- 北京:科学出版社,2006.3
- ISBN及定价:
- 7-03-016616-/CNY59.00
- ISBN及定价:
- 978-7-03-016616-/CNY59.00
- ISRC及定价:
- 7-900185-49-6
- 载体形态项:
- 14,550页;26cm+1光盘
- 并列正题名:
- OpenGL game programming
- 丛编项:
- 国外游戏开发丛书
- 个人责任者:
- (美) 霍金 K. 著
- 个人责任者:
- (美) 阿斯特 D. 著
- 个人次要责任者:
- 田昱川 译
- 学科主题:
- 三维-游戏-计算机图形学
- 学科主题:
- 三维-游戏-程序设计
- 非控制主题词:
- OpenGL
- 非控制主题词:
- DirectX
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 版本附注:
- 本书由Thomson Learning授权出版
- 相关题名附注:
- 版权页英文题名:OpenGL game programming
- 提要文摘附注:
- 本书重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。让读者了解创建一个游戏的全部过程。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/1809 | 71065625 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | 非可借 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | |
TP391.41/1809 | 71065626 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | 非可借 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | |
TP391.41/1809 | 71065627 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | 非可借 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | |
TP391.41/1809 | 71065628 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | 非可借 | 临安密1(信息工程学院)(不可借) | |
TP391.41/1809 | 71065624 | 样本书阅览室(密集书库136) | 非可借 |
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