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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:43

题名/责任者:
游戏架构:核心技术与面试精粹/樊松阳著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2018
ISBN及定价:
978-7-121-34263-9/CNY69.00
载体形态项:
10, 248页, [4] 页图版:图;24cm
其它题名:
核心技术与面试精粹
个人责任者:
樊松阳
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.61
责任者附注:
樊松阳,男,资深游戏开发者,在移动游戏开发方面积累了丰富的经验。活跃于各大技术社区,多年的微软MVP (最有价值专家),CSDN博客专家。曾使用Cocos2d-x引擎开发游戏,著有《实例妙解Cocos2d-X游戏开发》。目前使用Unity3d引擎,任职技术经理。
书目附注:
有书目 (第247-248页)
提要文摘附注:
本书从游戏架构角度,重点讲解了核心技术,以及面试技巧。全书共5部分14章,包含了代码架构、资源管理、算法与数学、自定义扩展系统和独立游戏。每一小节围绕一个问题展开论述,大多数章节会结合实际代码来说明,会横向对比各种游戏引擎的实现方式,或各种策略的优缺点。尽量做到让人知其然并知其所以然。
使用对象附注:
本书适用于希望技术进阶的Unity 3D开发、独立游戏开发者,或有初级经验的游戏从业者。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.61/447 72264097   自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
TP317.61/447 72264098   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
TP317.61/447 72264099   自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
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