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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:58

题名/责任者:
3ds max游戏动画设计/张凡等编著
版本说明:
第2版
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2014
ISBN及定价:
978-7-111-44863-1/CNY49.00 (含光盘)
ISBN及定价:
978-7-89405-264-3 光盘
载体形态项:
163页, [4] 页图版:图;26cm+光盘1片
丛编项:
动漫游戏系列教材
个人责任者:
张凡 编著
学科主题:
游戏程序-程序设计-三维动画软件,3ds Max-教材
非控制主题词:
3ds Max
中图法分类号:
TS952.83
中图法分类号:
TP391.41
提要文摘附注:
本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio的使用;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第3章详细讲解了网络游戏中男性NPC的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第4章详细讲解了多足角色蜘蛛的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。
使用对象附注:
本书可作为本专科院校艺术类专业和相关培训班的教材,也可作为游戏和美术工作者的参考用书。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/1703.28/2 71932237  - 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0067797     可借 密集书库126(2F咨询台委托借阅)
TP391.41/1703.28/2 71932238  - 自然书库(3F东)     可借
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