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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:42

题名/责任者:
数字游戏动画设计/倪镔主编
出版发行项:
北京:高等教育出版社,2012
ISBN及定价:
978-7-04-033167-7/CNY27.20
载体形态项:
135页:图;26cm
个人责任者:
倪镔 主编
学科主题:
三维计算机动画-游戏-设计-高等学校-教材
学科主题:
三维计算机动画
学科主题:
游戏
中图法分类号:
TP391.41
中图法分类号:
TP391.41
一般附注:
高等学校动漫类规划教材
提要文摘附注:
本书首先以成功游戏为分析对象进行深层次剖析,理解游戏动画设计对游戏表现的各类影响,然后按游戏动画主体进行分类,详细解读每一种类的动画设计特色,分别是主角动画、NPC(Non-Player-Controlled Character)动画、怪物动画、场景动画等,每个类别都以具体项目内容为实例进行分析教学。
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索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/2804.2 71822794  - 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0066468     可借 密集书库126(2F咨询台委托借阅)
TP391.41/2804.2 71822793  - 密集书库126(非可借)     非可借 密集书库126(非可借)
TP391.41/2804.2 71822792  - 自然书库(3F东)     可借
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