MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:42
- 题名/责任者:
- 数字游戏动画设计/倪镔主编
- 出版发行项:
- 北京:高等教育出版社,2012
- ISBN及定价:
- 978-7-04-033167-7/CNY27.20
- 载体形态项:
- 135页:图;26cm
- 个人责任者:
- 倪镔 主编
- 学科主题:
- 三维计算机动画-游戏-设计-高等学校-教材
- 学科主题:
- 三维计算机动画
- 学科主题:
- 游戏
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 中图法分类号:
- TP391.41
- 一般附注:
- 高等学校动漫类规划教材
- 提要文摘附注:
- 本书首先以成功游戏为分析对象进行深层次剖析,理解游戏动画设计对游戏表现的各类影响,然后按游戏动画主体进行分类,详细解读每一种类的动画设计特色,分别是主角动画、NPC(Non-Player-Controlled Character)动画、怪物动画、场景动画等,每个类别都以具体项目内容为实例进行分析教学。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP391.41/2804.2 | 71822794 | - | ![]() |
可借 | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) |
TP391.41/2804.2 | 71822793 | - | ![]() |
非可借 | 密集书库126(非可借) |
TP391.41/2804.2 | 71822792 | - | ![]() |
可借 |
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