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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:59

题名/责任者:
3ds max游戏动画设计/张凡等编著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2010
ISBN及定价:
978-7-111-30792-1/CNY53.00 (含光盘)
载体形态项:
164页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm+光盘1片
丛编项:
动漫游戏系列教材
个人责任者:
张凡 编著
学科主题:
三维-动画-图形软件-教材
学科主题:
游戏-图形软件-教材
非控制主题词:
3ds max
中图法分类号:
TP391.41
载体形态附注:
附光盘: ISBN 978-7-89451-583-4
提要文摘附注:
本书共分为4章:第1章详细讲述了游戏动画的基础;第2章详细讲述了网络游戏中四足动物的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第3章详细讲解了网络游戏中男性角色的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法;第4章详细介绍了人型生物的骨骼设定、蒙皮和常用动作的制作方法。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/1703.28 71609095  - 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0067807     可借 密集书库126(2F咨询台委托借阅)
TP391.41/1703.28 71609096  - 密集书库126(非可借)     非可借 密集书库126(非可借)
TP391.41/1703.28 71609097  - 密集书库126(非可借)     非可借 密集书库126(非可借)
TP391.41/1703.28 71609098  - 密集书库126(非可借)     非可借 密集书库126(非可借)
TP391.41/1703.28 71609099  - 自然书库(3F东)     可借
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