MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:97
- 题名/责任者:
- Unity3D网络游戏实战/罗培羽著
- 版本说明:
- 2版
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2019.01
- ISBN及定价:
- 978-7-111-61217-9/CNY89.00
- 载体形态项:
- 15,416页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- 罗培羽 著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 一般附注:
- 华章IT
- 提要文摘附注:
- 本书共12章,内容包括:正确收发数据流、通用客户端网络模块、通用服务端框架、完整大项目《坦克大战》、UI界面模块、游戏大厅和房间、战斗和胜负判定、同步战斗信息等。
- 使用对象附注:
- 本书适用于游戏开发爱好者、游戏开发者
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/6411 | 72273829 | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) | |
TP311.5/6411 | 72273830 | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) | |
TP311.5/6411 | 72313892 | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
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