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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:45

题名/责任者:
Physics for game developers/David M. Bourg, Bryan Bywalec著
版本说明:
影印版
出版发行项:
南京:东南大学出版社,2014
ISBN及定价:
978-7-5641-4599-6/CNY89.00
载体形态项:
xxii, 551页:图;24cm
并列正题名:
游戏开发中的物理学
个人责任者:
布尔格 (Bourg, David M.)
个人责任者:
拜沃利克 (Bywalec, Bryan)
学科主题:
物理学-应用-游戏程序-程序设计-英文
中图法分类号:
TS952.83
版本附注:
据原书第二版影印
版本附注:
英文原版由O'Reilly Media, Inc.出版2013
版本附注:
英文影印版由东南大学出社出版2014
责任者附注:
责任者Bourg规范汉译姓: 布尔格 ; 责任者Bywalec规范汉译姓: 拜沃利克
责任者附注:
David Bourg,是MiNO Marine公司的拥有者,这是一家从事造船工程和海事服务的公司。他还在20世纪90年代创办了一家开发儿童游戏、赌博游戏和多种PC到Mac接口的公司。他是《游戏开发中的人工智能》一书的作者之一。
责任者附注:
Bryan Bywalec,是MiNO Marine公司的架构师,在那里对物理世界的精确模拟是日常工作所必需的。
书目附注:
有书目 (第529-534页) 和索引
提要文摘附注:
本书介绍了碰撞、爆炸、声音、弹射和其他一些在Wii、PlayStation、xbox、智能手机和平板电脑中使用的效果。你也将了解如何利用诸如加速计和光学跟踪设备这样的传感器。
使用对象附注:
物理学研究学者及相关读者。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TS952.83/424 71932357  - 自然科学第二书库(7F)     可借 自然科学第二书库(7F)
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