MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:45
- 题名/责任者:
- Physics for game developers/David M. Bourg, Bryan Bywalec著
- 版本说明:
- 影印版
- 出版发行项:
- 南京:东南大学出版社,2014
- ISBN及定价:
- 978-7-5641-4599-6/CNY89.00
- 载体形态项:
- xxii, 551页:图;24cm
- 并列正题名:
- 游戏开发中的物理学
- 个人责任者:
- 布尔格 (Bourg, David M.) 著
- 个人责任者:
- 拜沃利克 (Bywalec, Bryan) 著
- 学科主题:
- 物理学-应用-游戏程序-程序设计-英文
- 中图法分类号:
- TS952.83
- 版本附注:
- 据原书第二版影印
- 版本附注:
- 英文原版由O'Reilly Media, Inc.出版2013
- 版本附注:
- 英文影印版由东南大学出社出版2014
- 责任者附注:
- 责任者Bourg规范汉译姓: 布尔格 ; 责任者Bywalec规范汉译姓: 拜沃利克
- 责任者附注:
- David Bourg,是MiNO Marine公司的拥有者,这是一家从事造船工程和海事服务的公司。他还在20世纪90年代创办了一家开发儿童游戏、赌博游戏和多种PC到Mac接口的公司。他是《游戏开发中的人工智能》一书的作者之一。
- 责任者附注:
- Bryan Bywalec,是MiNO Marine公司的架构师,在那里对物理世界的精确模拟是日常工作所必需的。
- 书目附注:
- 有书目 (第529-534页) 和索引
- 提要文摘附注:
- 本书介绍了碰撞、爆炸、声音、弹射和其他一些在Wii、PlayStation、xbox、智能手机和平板电脑中使用的效果。你也将了解如何利用诸如加速计和光学跟踪设备这样的传感器。
- 使用对象附注:
- 物理学研究学者及相关读者。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TS952.83/424 | 71932357 | - | 自然科学第二书库(7F) | 可借 | 自然科学第二书库(7F) |
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