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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:6

题名/责任者:
从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战/(美)安东尼·戴维斯[等]著 童明译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2024.05
ISBN及定价:
978-7-111-74877-9/CNY79.00
载体形态项:
230页;16开
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
(美) 戴维斯
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.5
题名责任附注:
著者还有:特拉维斯·巴蒂斯特、拉塞尔·克雷格、瑞恩·斯图克尔
提要文摘附注:
本书介绍使用Unity设计和开发3D游戏的各方面知识,包括如何设计、创建和实现游戏角色、环境、UI、音效等。全书分为三部分:第一部分介绍基础知识,包括3D术语、安装Unity并创建项目的方法以及C#的相关知识;第二部分介绍3D角色的设计、游戏环境设计、游戏机制及项目交互、如何在任意项目上开发整体游戏界面等;第三部分从视觉效果、音效、游戏测试、渲染等维度对游戏进行打磨和细化,以提供更好的用户体验。
使用对象附注:
本书适用于游戏程序设计人员
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