MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:102
- 题名/责任者:
- 游戏程序设计教程:从游戏引擎构建到实际应用/万立中, 万立新编著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2014
- ISBN及定价:
- 978-7-115-34258-4/CNY54.00
- 载体形态项:
- 327页:图;26cm
- 其它题名:
- 从游戏引擎构建到实际应用
- 个人责任者:
- 万立中 编著
- 个人责任者:
- 万立新 编著
- 学科主题:
- 游戏-程序设计-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 一般附注:
- 普通高等教育软件工程“十二五”规划教材
- 书目附注:
- 有书目
- 提要文摘附注:
- 本书分为三个部分,第1-4章为第一部分,介绍游戏编程需要掌握的Windows编程基础和图形编程基础;第5-10章为第二部分,详细阐述了TinyEngine游戏引擎各组成模块的构建过程,每章都有应用实例;第11、12章为第三部分,介绍了两个完整的引擎应用案例游戏,详细阐述了整个代码的实现过程。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/1051 | 72000051 | - | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0074626 | 可借 | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) |
TP311.5/1051 | 72000053 | - | 密集书库126(非可借) | 非可借 | 密集书库126(非可借) |
TP311.5/1051 | 72000052 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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