MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:72
- 题名/责任者:
- Unity 2D游戏开发实例教程/(英) Venita Pereira著 陈文登译
- 出版发行项:
- 北京:科学出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-03-047852-8/CNY58.00
- 载体形态项:
- xiii, 219页:图;23cm
- 个人责任者:
- 佩雷拉 (Pereira, Venita) 著
- 个人次要责任者:
- 陈文登 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-教材
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 相关题名附注:
- 书名原文取自版权页
- 责任者附注:
- 责任者Pereira规范汉译姓: 佩雷拉
- 提要文摘附注:
- 本书通过5个真实的游戏案例,向读者讲解如何从一空白的场景开始,利用Unity 2D工具开发出属于自己的游戏:创建角色并使其移动,创建敌人并编写代码摧毁它们等。
全部MARC细节信息>>
索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/215 | 72127554 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
TP317.6/215 | 72127555 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
显示全部馆藏信息
CADAL相关电子图书
借阅趋势
同名作者的其他著作(点击查看)
收藏到: 管理书架