MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:59
- 题名/责任者:
- 基于Unity与SteamVR构建虚拟世界/(美) 杰夫·W. 默里著 吴彬 ... [等] 译
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-111-61958-1/CNY79.00
- 载体形态项:
- xii, 227页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- 默里 (Murray, Jeff W.) 著
- 个人次要责任者:
- 吴彬 译
- 个人次要责任者:
- 陈寿 译
- 个人次要责任者:
- 张雅玲 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 题名责任附注:
- 译者还有:陈寿、张雅玲、林薇、苏晓航
- 出版发行附注:
- 由Taylor & Francis出版集团旗下,CRC出版公司授权出版
- 出版发行附注:
- 本书限中国大陆发行
- 书目附注:
- 有书目 (第226-227页)
- 提要文摘附注:
- 本书旨在帮助你完成虚拟现实编程和开发的第一步。作者在书中探讨了虚拟现实的几个热点问题,包括VR晕眩症、临场感、性能问题,以及用来减少这些不利影响的切实可行的方法,这些让VR体验更加全面。全书还向读者展示了使用Unity游戏引擎和编程的实战。书中的示例项目和C#代码都兼容SteamVR与当前的虚拟现实头戴式显示器。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/660 | 72307357 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP317.6/660 | 72307358 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP317.6/660 | 72307359 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) |
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