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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:59

题名/责任者:
基于Unity与SteamVR构建虚拟世界/(美) 杰夫·W. 默里著 吴彬 ... [等] 译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-111-61958-1/CNY79.00
载体形态项:
xii, 227页:图;24cm
统一题名:
Building virtual reality with Unity and SteamVR
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
默里 (Murray, Jeff W.)
个人次要责任者:
吴彬
个人次要责任者:
陈寿
个人次要责任者:
张雅玲
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
题名责任附注:
译者还有:陈寿、张雅玲、林薇、苏晓航
出版发行附注:
由Taylor & Francis出版集团旗下,CRC出版公司授权出版
出版发行附注:
本书限中国大陆发行
书目附注:
有书目 (第226-227页)
提要文摘附注:
本书旨在帮助你完成虚拟现实编程和开发的第一步。作者在书中探讨了虚拟现实的几个热点问题,包括VR晕眩症、临场感、性能问题,以及用来减少这些不利影响的切实可行的方法,这些让VR体验更加全面。全书还向读者展示了使用Unity游戏引擎和编程的实战。书中的示例项目和C#代码都兼容SteamVR与当前的虚拟现实头戴式显示器。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/660 72307357   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
TP317.6/660 72307358   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
TP317.6/660 72307359   自然书库(3F东)     可借 自然书库(3F东)
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