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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:82

题名/责任者:
Windows游戏编程/罗林, 李俊琴编著
出版发行项:
广州:华南理工大学出版社,2017
ISBN及定价:
978-7-5623-5246-4/CNY38.00
载体形态项:
223页:图;26cm
丛编项:
服务外包产教融合系列教材
个人责任者:
罗林 编著
个人责任者:
李俊琴 编著
学科主题:
游戏程序-Windows操作系统-程序设计
中图法分类号:
TP317.61
一般附注:
普通高等教育“十三五”规划教材
提要文摘附注:
本书共七章,内容安排以帮助Windows平台游戏开发初学者掌握基础的游戏编程知识为目标,从介绍Windows游戏开发的基本概念入手,由浅入深,介绍了最小化的Windows程序框架、Windows图形程序设计、Windows位图编程、2D游戏框架设计、开发游戏举例等内容。
使用对象附注:
游戏程序设计人员及相关读者。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.61/640 72214403  - 自然书库(3F东)     可借
TP317.61/640 72214404  - 自然书库(3F东)     可借
TP317.61/640 72214405  - 自然书库(3F东)     可借 总借还书处(2F)
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