MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:52
- 题名/责任者:
- Unity 3D内建着色器源码剖析/熊新科著
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2019
- ISBN及定价:
- 978-7-115-50704-4/CNY89.00
- 载体形态项:
- 334页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm
- 个人责任者:
- 熊新科 著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书共12章, 主要内容包括: 实时3D渲染流水线, 辐射度、光度和色度学基本理论, Unity 3D着色器系统, 着色器工具函数, Unity 3D引擎的多例化技术, 前向渲染和延迟渲染, Unity 3D的全局光照和阴影, UnityShadow Library.cginc文件分析, AutoLight.cginc文件分析, 基于物理的光照模型, Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析, 片元着色器实时绘制图像实战案例。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/202 | 72334246 | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) | |
TP317.6/202 | 72334247 | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
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