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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:52

题名/责任者:
Unity 3D内建着色器源码剖析/熊新科著
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2019
ISBN及定价:
978-7-115-50704-4/CNY89.00
载体形态项:
334页, [4] 页图版:图 (部分彩图);26cm
个人责任者:
熊新科
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
提要文摘附注:
本书共12章, 主要内容包括: 实时3D渲染流水线, 辐射度、光度和色度学基本理论, Unity 3D着色器系统, 着色器工具函数, Unity 3D引擎的多例化技术, 前向渲染和延迟渲染, Unity 3D的全局光照和阴影, UnityShadow Library.cginc文件分析, AutoLight.cginc文件分析, 基于物理的光照模型, Unity 3D标准着色器和Standard. shader文件分析, 片元着色器实时绘制图像实战案例。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/202 72334246   自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
TP317.6/202 72334247   自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
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