MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:125
- 题名/责任者:
- 游戏设计艺术/(美) Jesse Schell著 刘嘉俊 ... [等] 译
- 版本说明:
- 第2版
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2021
- ISBN及定价:
- 978-7-121-40927-1/CNY258.00
- 载体形态项:
- xxxii, 612页:图;24cm
- 个人责任者:
- 谢尔 (Schell, Jesse) 著
- 个人次要责任者:
- 刘嘉俊 译
- 个人次要责任者:
- 杨逸 译
- 个人次要责任者:
- 欧阳立博 译
- 学科主题:
- 游戏-软件设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 题名责任附注:
- 译者还有: 杨逸, 欧阳立博, 陈闻, 陆佳琪
- 版本附注:
- 据原书第3版译出
- 出版发行附注:
- Taylor & Francis出版集团旗下CRC出版公司授权出版 限中国大陆发行
- 提要文摘附注:
- 本书讲解最基础的游戏设计原则,展示桌面、卡牌、体育游戏中的技巧如何在电子游戏中生效。书中列出了100多个透镜,帮助读者从各种角度观察游戏设计,例如心理、建筑、音乐、视觉、电影、软件工程、主题公园设计、数学、谜题设计和人类学等方方面面。全书主要内容包括游戏的体验、构成游戏的元素、元素支撑的主题、游戏的改进、游戏机制、游戏中的角色、游戏设计团队、如何开发好的游戏、如何推销游戏、设计者的责任等。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/3202.2/2 | 72403458 | 特藏书库(筹) | 非可借 | 特藏书库(筹) |
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