MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:120
- 题名/责任者:
- Windows游戏编程大师技巧/(美)Andre LaMothe著 沙鹰译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2012.11
- ISBN及定价:
- 978-7-115-29248-3/CNY108.00
- 载体形态项:
- 734页;24cm+1光盘
- 丛编项:
- 游戏设计与开发技术丛书
- 个人责任者:
- (美) 拉莫斯 (LaMothe, Andre) 著
- 个人次要责任者:
- 沙鹰 译
- 学科主题:
- 游戏-应用软件-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 版本附注:
- 由美国Sams Publishing出版公司授权出版 据原书第2版译出
- 载体形态附注:
- 附光盘:ISBN 978-7-89413-032-7
- 提要文摘附注:
- 本书分为4个部分,共计15章6个附录。作者从程序设计的角度介绍了在Windows环境下进行游戏开发所需的全部知识,包括Win 32编程以及DirectX中所有主要组件(包括DirectDraw、DirectSound、DirectInput和DirectMusic)。书中还用单独的章节讲授了2D图形学和光栅化技术、游戏算法、多线程编程、文本游戏和解析、人工智能(包括模糊逻辑、神经网络和遗传算法)、物理建模(完全碰撞反应、动量传递和正反向运动学)及实时模拟等游戏程序开发中的关键技术。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/544 | 71871194 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
TP317.6/544 | 71871195 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
TP317.6/544 | 71871196 | - | 自然书库(3F东) | 遗失赔偿 |
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