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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:134

题名/责任者:
3D数学基础:图形与游戏开发/(美)邓恩(Fletcher Dunn),帕贝利(Ian Parberry)著 史银雪, 陈洪, 王荣静译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2005.7
ISBN及定价:
7-302-10946-X/CNY42.00
载体形态项:
380页;23cm
并列正题名:
3D Math Primer for Graphics and Game Development
其它题名:
图形与游戏开发
丛编项:
游戏软件开发专家系列
个人责任者:
邓恩(Fletcher Dunn)
个人责任者:
帕贝利(Ian Parberry)
个人次要责任者:
史银雪
个人次要责任者:
陈洪
个人次要责任者:
王荣静
学科主题:
三维-游戏-软件设计
中图法分类号:
TP391.41
版本附注:
本书中文简体版由Wordware Publishing, Inc.授权
提要文摘附注:
本书主要介绍了基本的3D数学概念,作者详尽地讨论了数学理论,并在必要时提供了几何说明等。书中还提供了将理论应用于实践的C++类,并且在每章结尾处提供练习。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/1606 70838955   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP391.41/1606 70838956   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP391.41/1606 70838957   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP391.41/1606 70838954   样本书阅览室(密集书库136)     非可借
TP391.41/1606 70838958   自然书库(3F东)     可借
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