MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:35
- 题名/责任者:
- 游戏原画技法/李可为,邵凌娇,吴博主编
- 出版发行项:
- 武汉:华中科技大学出版社,2014
- ISBN及定价:
- 978-7-5609-9456-7/CNY68.00
- 载体形态项:
- 183页;29cm
- 个人责任者:
- 李可为 主编
- 个人责任者:
- 邵凌娇 主编
- 个人责任者:
- 吴博 主编
- 学科主题:
- 游戏-绘画技法-高等学校-教材
- 中图法分类号:
- J21
- 一般附注:
- 高等院校艺术设计专业“十二五”规划教材
- 提要文摘附注:
- 本书内容包括五章:第一章简述游戏原画的概念及应用,介绍了游戏原画的设计理论;第二章介绍了游戏原画的制作工具,以及与原画相关的人体知识;第三章以实例介绍游戏角色设计,包括游戏武器设计、角色头像绘制技法、宠物原画设定、坐骑原画设定、游戏NPC设计、游戏怪物设计及角色服装设计;第四章以实例讲解游戏原画中场景原画的制作方法,包括小物件、Q版场景、概念图及沙盘图的设计;第五章以实例讲解游戏宣传图的制作方法及一些宣传图赏析。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
J21/4131 | 71951767 | - | ![]() |
可借 | 中文书库(J、TH类)(11F) |
J21/4131 | 71951768 | - | ![]() |
可借 | 中文书库(J、TH类)(11F) |
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