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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:54

题名/责任者:
Unity 3D人工智能编程/(美) 昂·斯尤·基奥, 克利福德·彼得斯, 斯特·奈·斯瑞著 李秉义译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-111-50389-7/CNY59.00
载体形态项:
195页:图;24cm
统一题名:
Unity 4.x game AI programming
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
基奥 (Kyaw, Aung Sithu)
个人责任者:
彼得斯 (Peters, Clifford)
个人责任者:
斯瑞 (Swe, Thet Naing)
个人次要责任者:
李秉义
学科主题:
游戏程序-程序设计
中图法分类号:
TP317.6
出版发行附注:
由Packt Publishing授权出版
提要文摘附注:
本书以实例方式详细讲解如何在Unity 3D中实现不同的人工智能技术, 如何应用Unity 3D内置的特性, 以及如何使用Unity 3D资源商店中的脚本和插件, 涵盖有限状态机、路径寻找、跟随、在图中导航等。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/420 72111773  - 自然书库(3F东)     可借 总借还书处(2F)
TP317.6/420 72111774  - 自然书库(3F东)     可借 总借还书处(2F)
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