| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:28

题名/责任者:
三维角色设计与制作/谌宝业, 史春霞, 张敬编著
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2018
ISBN及定价:
978-7-302-48381-6/CNY89.00
载体形态项:
305页:图 (部分彩图);26cm
丛编项:
游戏动漫开发系列
个人责任者:
谌宝业 编著
个人责任者:
史春霞 (女) 编著
个人责任者:
张敬 编著
学科主题:
三维动画软件
中图法分类号:
TP391.414
提要文摘附注:
本书全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如,普通的网络游戏的低精度模型、次世代游戏高精度模型的制作,概括性地介绍了游戏制作过程中,次世代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作技术,包括3dsMax结合ZBrush的雕刻高模,以及法线贴图的制作过程,均作了详细的讲解。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.414/333.3 72209352  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
TP391.414/333.3 72209353  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
显示全部馆藏信息
CADAL相关电子图书
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架