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MARC状态:已编 文献类型:中文图书 浏览次数:168

题名/责任者:
Direct3D游戏编程入门教程/(德)Wolfgang F.Engel著 周惟迪等译
版本说明:
第2版
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2005.1
ISBN及定价:
7-115-12963-0/CNY46.00
ISRC及定价:
7-89497-599-0
载体形态项:
16,327页:图;24cm+光盘1片
并列正题名:
Beginning Direct3D Game Programming
丛编项:
第九艺术学院游戏开发系列
个人责任者:
恩格尔 W F. 著
个人责任者:
Engel Wolfgang F. 著
个人次要责任者:
周惟迪
个人次要责任者:
徐翎
个人次要责任者:
张璐意
学科主题:
游戏-软件设计
非控制主题词:
Direct
中图法分类号:
TP311.5
版本附注:
汤姆森学习出版集团授权出版 据原书第二版译出
提要文摘附注:
本书是基于DirectX 9.0编写的,是介绍Direct3D技术的入门教程。它详细介绍了Direct3D的背景、基本知识以及3D程序设计的相关概念与技术。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.5/642 71021441   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP311.5/642 71021442   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP311.5/642 71021443   临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP311.5/642 71021444   文一密集(批次1)(非可借)     非可借
TP311.5/642 71021440   样本书阅览室(密集书库136)     非可借
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