| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:84

题名/责任者:
Unity 4 3D游戏开发入门经典:多平台游戏开发全攻略/(美)Sue Blackman著 罗岱译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2015
ISBN及定价:
978-7-302-38741-1/CNY98.00
载体形态项:
14,656页:图;26cm
并列正题名:
Beginning 3D game development with unity 4:all-in-one, multi-platform game development
其它题名:
多平台游戏开发全攻略
丛编项:
游戏开发经典丛书
个人责任者:
(美) 布莱克曼 (Blackman, Sue) 著
个人次要责任者:
罗岱
学科主题:
游戏程序-程序设计
非控制主题词:
Unity
中图法分类号:
TP317.6
版本附注:
据原书第2版译出 由Apress出版公司授权出版
相关题名附注:
封面英文题名:Beginning 3D game development with unity 4: all-in-one, multi-platform game development
提要文摘附注:
本书首先论述游戏开发的概况,按照游戏开发技术的演进过程,介绍了游戏开发的常见方法、基本概念和典型实现方案。按着作者分章介绍了Unity 3D游戏引擎的各个功能模块,通过与实际游戏开发过程结合,论述了游戏中不同的功能是如何利用这些Unity 3D功能模块实现的。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.6/444 72010089  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
TP317.6/444 72010090  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
显示全部馆藏信息
CADAL相关电子图书
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架