| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:104

题名/责任者:
Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏/陈嘉栋著
出版发行项:
北京:电子工业出版社,2016
ISBN及定价:
978-7-121-29718-2/CNY79.00
载体形态项:
xiii, 389页:图;24cm
其它题名:
使用C#语言开发跨平台游戏
个人责任者:
陈嘉栋
学科主题:
游戏程序-程序设计-应用软件,Unity
非控制主题词:
Unity
中图法分类号:
TP317.61
责任者附注:
陈嘉栋,男,毕业于大连海事大学,目前任光宇在线客户端高级开发工程师。
提要文摘附注:
本书以Unity3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity3D游戏开发;第3章到第10章主要介绍了Unity3D游戏脚本语言C#在使用Unity3D开发过程中的知识点,包括Unity3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity3D脚本中使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息系统、利用定制特性来拓展Unity3D的编辑器、Unity3D协程背后的秘密——迭代器以及可空类型和序列化在Unity3D中使用的相关知识;第11章到第14章,则主要介绍了Unity3D的资源管理以及优化和编译的内容。
使用对象附注:
无论是初次接触Unity3D脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,都可以借由本书来提高自己的水平。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.61/744 72051426  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
TP317.61/744 72051427  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
TP317.61/744 72163198  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
TP317.61/744 72163199  - 自然书库(3F东)     可借 现代技术部(1F)
显示全部馆藏信息
CADAL相关电子图书
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架