MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:160
- 题名/责任者:
- C++游戏编程入门/(美) Michael Dawson著 李军译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2015.08
- ISBN及定价:
- 978-7-115-39639-6/CNY59.00
- 载体形态项:
- 334页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏设计与开发
- 个人责任者:
- 道森 (Dawson, Michael) 著
- 个人次要责任者:
- 李军 译
- 学科主题:
- 游戏程序-C语言-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.5
- 版本附注:
- 据原书第4版译出
- 提要文摘附注:
- 本书从游戏视角来介绍C++,即使读者初学C++,也可以在Michael Dawson的引导下掌握C++的各种概念与技巧。书中每章涵盖一系列彼此相关的主题,并在结尾部分编写简单的文本游戏来巩固所学概念。随着学习的深入,读者将学会如何组织编程项目,如何将问题分解为可管理的子问题块,以及如何精炼代码。最后一章的游戏将综合运用本书介绍的概念与技巧,创建一个相对复杂的游戏,您将为C++开发打下坚实的基础。
- 使用对象附注:
- 本书适合任何想编写游戏的读者,主要针对初学者。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.5/3406 | 72040999 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
TP311.5/3406 | 72041000 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
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