MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:49
- 题名/责任者:
- 游戏架构:核心技术与面试精粹/樊松阳著
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2018
- ISBN及定价:
- 978-7-121-34263-9/CNY69.00
- 载体形态项:
- 10, 248页, [4] 页图版:图;24cm
- 其它题名:
- 核心技术与面试精粹
- 个人责任者:
- 樊松阳 著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.61
- 责任者附注:
- 樊松阳,男,资深游戏开发者,在移动游戏开发方面积累了丰富的经验。活跃于各大技术社区,多年的微软MVP (最有价值专家),CSDN博客专家。曾使用Cocos2d-x引擎开发游戏,著有《实例妙解Cocos2d-X游戏开发》。目前使用Unity3d引擎,任职技术经理。
- 书目附注:
- 有书目 (第247-248页)
- 提要文摘附注:
- 本书从游戏架构角度,重点讲解了核心技术,以及面试技巧。全书共5部分14章,包含了代码架构、资源管理、算法与数学、自定义扩展系统和独立游戏。每一小节围绕一个问题展开论述,大多数章节会结合实际代码来说明,会横向对比各种游戏引擎的实现方式,或各种策略的优缺点。尽量做到让人知其然并知其所以然。
- 使用对象附注:
- 本书适用于希望技术进阶的Unity 3D开发、独立游戏开发者,或有初级经验的游戏从业者。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.61/447 | 72264097 | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) | |
TP317.61/447 | 72264098 | 自然书库(3F东) | 可借 | 自然书库(3F东) | |
TP317.61/447 | 72264099 | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
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