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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:47

题名/责任者:
数字游戏设计史/黄石著
出版发行项:
北京:北京理工大学出版社,2021
ISBN及定价:
978-7-5682-9404-1/CNY86.00
载体形态项:
253页:图;24cm
并列正题名:
History of digital game design
个人责任者:
黄石
学科主题:
电子游戏-历史-世界
中图法分类号:
G898.3
一般附注:
中国传媒大学中央高校基本科研业务费专项资金资助
书目附注:
有书目 (第246-253页)
提要文摘附注:
本书分为6章。第1章介绍数字游戏设计史研究的背景和学科定位;第2章介绍实验游戏时代,即数字游戏的实验探索期和商业探索期;第3章介绍商业游戏产业的诞生,包括街机、家用主机和计算机等游戏平台的早期发展;第4章介绍家用主机平台上的游戏演化,涵盖了从美国游戏市场大崩溃到日本游戏产业崛起的时期;第5章介绍网络游戏和三维游戏的进步,从技术发展和媒体进化的角度梳理了世纪之交的游戏产业变革;第6章介绍多元化的移动游戏时代,主要以智能手机平台的游戏和次世代家用主机平台的游戏为线索,介绍21世纪前期的游戏类型分化与深度发展。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
G898.3/4101.2 72433061   社会科学第二书库(8F)     可借 社会科学第二书库(8F)
G898.3/4101.2 72433062   社会科学第二书库(8F)     可借 现代技术部(1F)
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