MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:116
- 题名/责任者:
- Unity3D网络游戏实战/罗培羽著
- 出版发行项:
- 北京:机械工业出版社,2016
- ISBN及定价:
- 978-7-111-54996-3/CNY79.00
- 载体形态项:
- 13,429页:图;24cm
- 丛编项:
- 游戏开发与设计技术丛书
- 个人责任者:
- 罗培羽 著
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 非控制主题词:
- Unity3D
- 中图法分类号:
- TP317.6
- 提要文摘附注:
- 本书分为三部分,第一部分“单机游戏”介绍如何开发一款功能完整的坦克单机游戏;第二部分“网络原理”介绍网络通信的原理,开发客户端的网络模块和服务端程序框架;第三部分“网络游戏”讲解房间系统和同步系统的逻辑实现,揭示将单机坦克游戏改造成多人对战游戏的方法与技巧。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.6/641 | 72124761 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | |
TP317.6/641 | 72124762 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
TP317.6/641 | 72124763 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | |
TP317.6/641 | 72163226 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
TP317.6/641 | 72163227 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
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