MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:108
- 题名/责任者:
- DirectX 10 3D游戏编程深度探索/(英) Peter Walsh著 段飞, 周飞, 李威译
- 出版发行项:
- 北京:清华大学出版社,2011
- ISBN及定价:
- 978-7-302-24920-7/CNY79.00
- 载体形态项:
- 513页:图;23cm
- 丛编项:
- 游戏软件开发专家系列
- 个人责任者:
- 沃尔什 (Walsh, Peter) 著
- 个人次要责任者:
- 李威 译
- 学科主题:
- 多媒体-软件工具
- 学科主题:
- 游戏-应用程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP311.56
- 提要文摘附注:
- 本书主要介绍如何使用DirectX 10开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书介绍了必要的入门知识。
- 使用对象附注:
- 本书可供从事游戏程序设计开发的技术人员参考
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP311.56/3221 | 71739115 | - | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0074259 | 可借 | 密集书库126(2F咨询台委托借阅) |
TP311.56/3221 | 71739112 | - | 密集书库126(非可借) | 非可借 | 密集书库126(非可借) |
TP311.56/3221 | 71739113 | - | 密集书库126(非可借) | 非可借 | 密集书库126(非可借) |
TP311.56/3221 | 71739114 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | |
TP311.56/3221 | 71739116 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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