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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:108

题名/责任者:
DirectX 10 3D游戏编程深度探索/(英) Peter Walsh著 段飞, 周飞, 李威译
出版发行项:
北京:清华大学出版社,2011
ISBN及定价:
978-7-302-24920-7/CNY79.00
载体形态项:
513页:图;23cm
丛编项:
游戏软件开发专家系列
个人责任者:
沃尔什 (Walsh, Peter)
个人次要责任者:
李威
学科主题:
多媒体-软件工具
学科主题:
游戏-应用程序-程序设计
中图法分类号:
TP311.56
提要文摘附注:
本书主要介绍如何使用DirectX 10开发交互式3D图形程序,重点是游戏开发。全书介绍了必要的入门知识。
使用对象附注:
本书可供从事游戏程序设计开发的技术人员参考
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP311.56/3221 71739115  - 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0074259     可借 密集书库126(2F咨询台委托借阅)
TP311.56/3221 71739112  - 密集书库126(非可借)     非可借 密集书库126(非可借)
TP311.56/3221 71739113  - 密集书库126(非可借)     非可借 密集书库126(非可借)
TP311.56/3221 71739114  - 自然书库(3F东)     可借
TP311.56/3221 71739116  - 自然书库(3F东)     可借
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