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MARC状态:订购 文献类型:中文图书 浏览次数:22

题名/责任者:
Unity游戏开发/(美)迈克·吉格(Mike Geig)著 王东明译
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2019.7
ISBN及定价:
978-7-111-63083-8/CNY119.00
载体形态项:
321页;24cm
丛编项:
游戏开发与设计技术丛书
个人责任者:
吉格
个人次要责任者:
王东明
学科主题:
游戏程序
中图法分类号:
TP311.5
版本附注:
据原书第3版译出
提要文摘附注:
本书主要介绍Unity2018的使用和游戏开发流程中涉及的各种知识。每一章的结构特别清晰,先综述该章要介绍的内容,然后一步步深入讲解,中间穿插着很多动手做的实践操作,可以让读者加深对某个概念、方法的理解,每章的最后还有一个小测验和一个稍微大一点的实践练习,用于巩固该章的学习内容。阅读每一章平均需要一个小时左右,每一章的内容都构建在前一章的基础之上。书中还穿插了四个实战项目,一来可以帮助读者加强前面几章的学习,二来在整书阅读完毕之后,读者可以看到自己的读书成果。
使用对象附注:
游戏开发设计人员
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