MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:83
- 题名/责任者:
- Unity 3.x游戏开发实例/(加) Ryan Henson Creighton著 师蓉译
- 出版发行项:
- 北京:人民邮电出版社,2013.11
- ISBN及定价:
- 978-7-115-32771-0/CNY55.00
- 载体形态项:
- 10, 324页;24cm
- 丛编项:
- 游戏设计与开发技术丛书
- 个人责任者:
- 克雷顿 (Creighton, Ryan Henson) 著
- 个人次要责任者:
- 师蓉 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计-应用软件,Unity
- 非控制主题词:
- Unity
- 中图法分类号:
- TP317.61
- 版本附注:
- 本书由英国Packt Publishing公司授权人民邮电出版社出版
- 相关题名附注:
- 英文题名取自版权页
- 责任者附注:
- 责任者Creighton规范汉译姓: 克雷顿
- 提要文摘附注:
- 本书共12章,分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、Unity GUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。这些都是通过贯穿全书的4款游戏的制作来介绍和讲解的。
- 使用对象附注:
- 本书适合游戏开发初学者、对Unity感兴趣的读者,以及专职游戏设计和开发人员阅读学习。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.61/415 | 71898001 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 总借还书处(2F) |
TP317.61/415 | 71898002 | - | 自然书库(3F东) | 可借 |
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