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MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:266

题名/责任者:
OpenGL游戏编程/徐明亮,卢红星,王琬编著
出版发行项:
北京:机械工业出版社,2008
ISBN及定价:
978-7-111-22670-3/CNY55.00
载体形态项:
392页;24cm+1光盘
丛编项:
游戏开发技术系列丛书
个人责任者:
徐明亮 编著
个人责任者:
卢红星 编著
个人责任者:
王琬 编著
学科主题:
三维-游戏-计算机图形学-程序设计
非控制主题词:
OpenGL
中图法分类号:
TP391.41
载体形态附注:
附光盘:ISBN 978-7-89482-420-2
提要文摘附注:
本书讲解OpenGL的游戏开发中的实用技术。主要内容包括:游戏开发快速入门、OpenGL程序框架、OpenGL变换、OpenGL光照、材质和纹理、OpenGL字体、摄像漫游、构造开空和地形、模型载入、实时阴影、游戏中的物理模拟、粒子系统、构造游戏引擎等。
电子资源:
http://www.bookuu.com/kgsm/ts/2008/01/14/1235086.shtml
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP391.41/2605 71260031  - 临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP391.41/2605 71260033  - 临安密1(信息工程学院)(不可借)     非可借 临安密1(信息工程学院)(不可借)
TP391.41/2605 71260032  - 密集书库126(2F咨询台委托借阅) M0066527     可借 密集书库126(2F咨询台委托借阅)
TP391.41/2605 71260029  - 样本书阅览室(密集书库136)     非可借
TP391.41/2605 71260030  - 自然书库(3F东)     可借
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