| 暂存书架(0) | 登录

MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:78

题名/责任者:
Unity 3.x游戏开发实例/(加) Ryan Henson Creighton著 师蓉译
出版发行项:
北京:人民邮电出版社,2013.11
ISBN及定价:
978-7-115-32771-0/CNY55.00
载体形态项:
10, 324页;24cm
统一题名:
Unity 3.x game development
丛编项:
游戏设计与开发技术丛书
个人责任者:
克雷顿 (Creighton, Ryan Henson)
个人次要责任者:
师蓉
学科主题:
游戏程序-程序设计-应用软件,Unity
非控制主题词:
Unity
中图法分类号:
TP317.61
版本附注:
本书由英国Packt Publishing公司授权人民邮电出版社出版
相关题名附注:
英文题名取自版权页
责任者附注:
责任者Creighton规范汉译姓: 克雷顿
提要文摘附注:
本书共12章,分别介绍了Unity基础知识和安装、游戏机制和主题、Unity物理引擎、脚本编程、Unity GUI系统、游戏倒计时、3D建模和材质制作、粒子系统、音效、动画系统等核心话题。这些都是通过贯穿全书的4款游戏的制作来介绍和讲解的。
使用对象附注:
本书适合游戏开发初学者、对Unity感兴趣的读者,以及专职游戏设计和开发人员阅读学习。
全部MARC细节信息>>
索书号 条码号 年卷期 馆藏地 书刊状态 还书位置
TP317.61/415 71898001  - 自然书库(3F东)     可借 总借还书处(2F)
TP317.61/415 71898002  - 自然书库(3F东)     可借
显示全部馆藏信息
CADAL相关电子图书
借阅趋势

同名作者的其他著作(点击查看)
用户名:
密码:
验证码:
请输入下面显示的内容
  证件号 条码号 Email
 
姓名:
手机号:
送 书 地:
收藏到: 管理书架