MARC状态:审校 文献类型:中文图书 浏览次数:59
- 题名/责任者:
- 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵/(美) Katherine Isbister著 金潮译
- 出版发行项:
- 北京:电子工业出版社,2017
- ISBN及定价:
- 978-7-121-30847-5/CNY65.00
- 载体形态项:
- xxvi, 170页:图;19cm
- 统一题名:
- How games move us
- 其它题名:
- 如何触动玩家的心灵
- 个人责任者:
- 伊斯比斯特 (Isbister, Katherine) 著
- 个人次要责任者:
- 金潮 译
- 学科主题:
- 游戏程序-程序设计
- 中图法分类号:
- TP317.61
- 版本附注:
- 本书中文简体中文专有翻译出版权由博达著作权代理有限公司Bardon Chinese Media Agency代理The MIT Press授权电子工业出版社
- 责任者附注:
- 责任者Isbister规范汉译姓: 伊斯比斯特
- 责任者附注:
- Katherine Isbister,美国加州大学圣克鲁兹分校计算机媒体学院的一位教授,同时还是纽约大学游戏创新实验室的创始人。
- 提要文摘附注:
- 本书中,作者描述了选择和心流这两种可以将游戏和其他媒体区分开来的品质,并解释了游戏开发者们是如何通过游戏角色、非玩家角色及游戏角色定制化在单机游戏和社交游戏中建立这些品质的。作者通过一系列细致入微的实例(包括流行游戏、独立游戏及艺术游戏)详细说明了游戏是如何影响情感和社交连接的。本书为我们提供了一种新的思考和鉴赏游戏的方式。
- 使用对象附注:
- 游戏爱好者及相关读者。
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索书号 | 条码号 | 年卷期 | 馆藏地 | 书刊状态 | 还书位置 |
TP317.61/242 | 72150062 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
TP317.61/242 | 72150063 | - | 自然书库(3F东) | 可借 | 现代技术部(1F) |
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